1. Una guida in versione "beta"?
Un nuovo modo per collaborare ai contenuti di HTML.it
2. Introduzione
Da Apollo a AIR, programmare applicazioni desktop con strumenti per il Web
3. Installazione
Approntare l'ambiente di sviluppo per lavorare con AIR
4. Hello AIR World!
La prima applicazione scritta usando sia Flex, sia Flash CS3
Adobe AIR e l'HTML
5. Caricare pagine Web
Utilizzare il componente HTML per l'inserimento di pagine Web
6. Manipolare gli elementi HTML
Utilizzare ActionScript per inserire o modificare contenuti o attributi di elementi HTML
7. La classe HTMLControl
Generare elementi o caricare pagine Web già esistenti
Primo approccio al filesystem
8. Caricare un file
Classi e tecniche per interagire leggere dati dal file system
9. Leggere dati da un file di testo
Estrarre ed utilizzare i dati di un file
10. Salvare dati su file
Salvare i dati su un file specificando la posizione
Interazione con i database
11. Creare un database e le tabelle
Interazione con SQLite, motore di database basato su file
12. Scrivere e leggere dal database
Inserire e leggere dati da un database SQLite
Le finestre
13. Spostare e ridimensionare la finestra
Iniziare a manipolare la finestra principale dell'applicazione indicandone posizione e dimensioni
14. Aprire una nuova finestra
Creare nuove finestre ed associarne l'apertura